vray渲染设置参数vray渲染设置

你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于vray渲染设置参数,vray渲染设置这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 首先,我们为场景设置好vray光照后,需要设置vray渲染的参数,按【F10】打开vray渲染编辑器,在【公共】栏中寻找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。
2、 其次,设置好渲染器后,设置一步。3D设置了测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数高于测试渲染。
3、 在“vray-全局开关”下,“灯光”选择[禁用],在“测试渲染”下,“覆盖mel”处于选中状态:在“正式渲染”下,“覆盖mel”处于未选中状态:
4、 在测试V-v-ray:图像采样器(抗锯齿)下,选择Fixed进行测试渲染,选择Adaptive DMC进行正式渲染。区分正式渲染和测试渲染的原因是,
5、 只是方便我们生产过程中的电脑计算。如下图所示,测试渲染和正式渲染的区别:
6、 Under indirect lighting, just check [ON]-multiplier with the following picture settings under V-ray: indirect lighting.
7、 此时【on】无论是测试渲染还是正式渲染都是一样的。坐着的时候,
8、 v-ray:DMC。 The sample adaptation under formal rendering is 0.85; Noise threshold is 0.001; Test rendering is set to 0.97; 0.01
9、 在v-ray: light cactus下,你要设置【划分】渲染光的细分值。如果分数较高,渲染的图片会细分得更细。在测试渲染的情况下,我们可以设置为500。
10、 正式渲染的时候需要1000-1200,还可以。不需要太高。如果太高,有些台式电脑就拿不下去了。
11、 最后,渲染元素下的这个设置是最终的渲染设置。通常我们渲染出来的图片都不是特别完美,所以我们要对图片进行设置和渲染,一个是颜色通道,一个是正片。
12、 可以使用正式渲染。
这篇好文章是转载于:知行礼动
- 版权申明: 本站部分内容来自互联网,仅供学习及演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,请提供相关证据及您的身份证明,我们将在收到邮件后48小时内删除。
- 本站站名: 知行礼动
- 本文地址: /knowledge/detail/tanhcjechi