了不起的修仙模拟器聚灵阵放什么了不起的修仙模拟器聚灵阵

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1、现在游戏里展示的就是这种材料的收集速度。已知最快的是星髓(12),和银杏树(1)一样慢。
2、还有配置表中没有显示的属性,比如采集范围、采集衰减范围、采集衰减率、属性强度、属性范围、属性衰减范围、属性衰减率。
3、聚集范围是该项目的聚集影响范围。超出这个范围的物品对那个地方的气场没有影响。大部分材质都是3,这也是大部分采集阵列都是7*7的原因。
4、浓度衰减的范围是浓度效应开始减小的距离,浓度衰减率是决定减小的数值。距离越远,浓缩速率越慢。
5、实力是影响五行的数值。数值越高,影响越大。例如,log的值为1,log的值为5。放一根圆木的效果和放五根圆木是一样的。
6、属性范围,属性衰减范围,属性衰减率与巨灵相同。
7、各种材料的数据:
8、常用的聚灵材料有(强度/范围);星金灵气12/3属性12/5;琅琊果金灵气7.5/3属性12/5;7.5/3,7.5/3,以及12/5,7.5/3,7.5/3;梧桐木灵气5/3属性8/3;灵木灵气3.5/4属性5/3;色金莲水灵气7.5/3属性12/5;玄奘珍珠水9/4属性15/4;朱火7.5/3属性12/5;赭石黄精7.5/3属性12/5。
9、根据以上数据,可以得出最优采集阵列为7*7阵列,最快采集对应各种属性的材料。金是星髓,木是枯藤,水是玄珠珠,火是朱郭,土是赭玉竹。但是有一种很特殊的材料,就是灵木。他的集中范围是4,但是属性影响范围是3,也就是说他可以同时集中而不影响最远距离的属性。所以在原来聚灵阵的基础上,可以有第四层灵木。虽然衰减了很多,但总比没有强。但是有一个问题还不清楚,就是材料的聚集速度是否会受到属性的影响,这个很难测试,因为已知聚集速度会受到那个剧情的灵气浓度的影响,很难找到两个灵气浓度相同的剧情。不过木系可以不用动脑,土系我测试完应该能得出结果。
10、聚灵是需要时间的,时间越长灵气浓度越高,很容易测试。同时修炼是消耗灵气的,但是前期看不出来。当有金丹期的人时,会发现修炼时灵气的恢复速度会不断降低。这是因为聚集阵的材质不够好,聚集速度不够,浓度下降。这个结论也给出了限制金丹的技巧。聚阵可分为平时修炼和突破,以及突破聚灵。
11、为什么火系功法是官方推荐的功法?因为火系功法需要的材料都是最好的灵木,前期很容易做强聚阵,仙丹的质量也会比其他属性高很多。
12、但是其他的功法前期都有一些对策。重点在于荆灵,这是一种无属性的聚灵材料,速度高达5,射程却少得可怜1。这意味着你可以环绕荆灵,以满足最基本的聚会精神。属性方面,虽然前期能聚灵的物品很少,但是提供属性的东西很多,比如火铜,水系的冷晶,金铁暗铁,土系的玉髓,还有被这些东西包围的。
13、至于如何获得8荆灵,也就是前期的800灵石,还得靠我们的好朋友灵石。所有的灵石材料只有放在一个架子上才能得到最大的效果,叠起来效果很差。前期通过将所有灵石聚集摆放在一起,基本上每颗半年左右就能有1W灵气,也就是50颗灵石。不过炼制单个灵石的时候要注意取消所有人的苦力或者在外门弟子睡觉的时候做。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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