3dmax人物建模教程图解3dmax人物建模教程

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1、 先把人体想象成一个正方形。比如画圆的时候,不要用圆规,先画一个正方形,再剪成切线多的圆,原来的角就变成光滑的曲线了。
2、 你必须了解人体结构。人体大部分结构都是由骨骼支撑的,所以你必须先了解骨骼,以及人体内可以看到的骨点。
3、 有了基本结构,你就要开始了解各部分之间的关系和变化,这就需要你了解肌肉的走向,因为骨骼只是一个架子,外面能看到的变化大部分是由肌肉决定的。所以有必要了解一下肌肉。
4、 知道了结构和各种起伏,我们就通俗易懂的说一下形状,然后你就可以试着像其他简单的模型一样建模了。你建好之后,你就可以只是看起来像,然后你可以参考别人的接线图,看看人家为什么这么分布来修改你不合理的地方。
5、 最后给出材料。
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