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lol新手教程端游lol新手教程

武飞扬头像
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帮助1

知行礼动

大家好,今日小数来聊聊一篇关于lol新手教程端游,lol新手教程的文章,现在让我们往下看看吧!

1、第一章。对英雄的理解和分类

2、其实我个人认为,想玩好英雄联盟,得先了解这一项。这里所谓的对英雄的理解,并不仅仅是指这个英雄你玩了多少次,或者你没头没脑的用了多少次。我个人认为,要想出名,一定要背熟技巧。

3、比如每个技能的cd时间,1~5级的技能伤害,主动技能和被动技能的加成关系,最重要的是技能释放的顺序和效果的关系。这些看似不起眼的事情,其实意义重大。经常看视频找。400段和2400段最大的区别就是技巧的运用。显然,2000点以上的指数化技巧的使用是非常合理的。相反,低段玩家会在小团战已经爆发的情况下,无意识的抛出一些技能,经常把暴力的AOE技能扔来扔去,起不到事半功倍的效果。

4、高手不用两个技能就可以一个技能干掉你,但是低分段往往意味着为了一个头而放弃手里所有的技能,说明高手和新手在掌握技能上是有差距的。把所有技能都记在脑子里,对提高水平意义重大。所以当你想练英雄的时候,请把英雄的技能详细看几遍,了解一下。这也是为什么现在很多视频制作者往往会在视频的开头说明主人公的技能。就是因为你太懒了,要读给你听,然后看视频才能明白一二。所以这是演好一个英雄最基本的。

5、我不相信天才,但我相信天赋。我玩这个游戏的时候喜欢给英雄分类,比如apc adc的国际惯例是单人对战。这是一种分类方法,但我会对英雄进行更详细的分类。让我以apc为例。众所周知,目前版本中主流的APC有:莫甘娜、卡萨丁、死歌、瑞兹、凤凰、发条、安妮、妖姬、火男、卡特、寡妇等等。首先,我会对它们的用途进行分类。比如我会把安妮,火男,小玉这样的英雄当做早期英雄。4级左右消耗两轮我就能杀人。将莫甘娜、卡萨丁等英雄设定为6级后中期英雄,将鲁伊斯、死哥、发条等英雄设定为后期,会非常厉害。我无脑fm到18级的时候,有些稍微差一点的朋友有时候只有12~15级,是时候收割了。当然,确定英雄类型和天赋、服装有直接关系。我只是举一个如何分类的例子。英雄的分类对于班的选人意义重大,对于团队配置和战术执行也非常重要。我将更详细地解释以下内容。记住这一点非常重要。

6、第二章:基本功的练习。

7、基本功的练习是基于你对所用英雄的了解,所以如果你还不了解你的英雄,请到第一章看看~ ~

8、个人认为所谓的基本功就是以下两点。如果有什么错证,一个是平A,一个是技巧,一个是怎么动,意识感。我感觉不应该归为基本功。被坑的多了,自然就明白了。只是聪明人被菊花用脸炸开一次后总会有眼睛的,但恰恰相反,你懂的~

9、很多人都说基本功的练习就是定制电脑缝补。我想指出的是,其实每个英雄的轨迹都不一样,所以修兵的做法不能说一个英雄可以,其他英雄快,但也不能说肯定没用。至少,可以事半功倍。

10、二是补功刀。不要小看补功刀。也可以叫补技刀。我说的不是技巧——无脑补刀。它有多蓝?所谓补刀,就是在两个怪物要同归于尽的时候,用技巧解决一个。不要小看这个。这个是很讲究技巧的,高手对军线的控制很讲究。所以一个士兵死的时候学到多少东西很重要。所以用技能补刀是很有水平的,需要用类似的方法练习。所以用技能追的时候,一定要看好战士的血量,不要偷懒。往往是前15分钟就决定了未来的发展趋势。让这个细节领先对手20刀是很大一笔钱。据说16是a血。

11、判断基本功,标准是7分钟100刀,50到12分钟,20分钟200刀。自己判断。看视频你就明白他们为什么打扮的这么快了。我很羡慕他们经常用刷英雄7分钟能挨60~70刀,10分钟能挨100刀。

12、第三章:对地图的初步了解和眼位的重要性。

13、为什么战争电影中地图和沙盘必不可少?这是因为它们太重要了。多看看地图,熟悉地图很重要。最起码,你得明白紫色和蓝色地图的区别。简单来说,上路时易攻难守,下路时易守。个人理解,小弟1400级别不对。我改了,就不喷了~ ~为什么说那是因为开口和塔位。在这里,大家可以多看看地图,对自己的流浪会很有帮助。尤其是不能打野的朋友。{如果你想了解更多地图的奥秘,可以在论坛里搜索其他大神的帖子~}

14、眼睛这个东西,是lol非常非常有研究的东西。我把我的眼睛分为三种类型:1双眼睛,2双攻击性的眼睛,3双防御性的眼睛。第一次是在一双眼睛期间做的眼睛。比如下一条路有四个左眼位置。墙上两条草龙,河眼,三角草眼。根据兵线的不同,可以酌情做眼睛,但是前期不要吝啬左眼,因为为了一个75丢一个甚至两个脑袋不值得。还有进攻眼和防守眼。很多时候真的不需要用差眼填图,因为一只眼需要3分钟。找个合适的时间检查一下眼睛。最简单的进场时间线就是以这对方块的刷新为准,比如1.55 7.30 12~1317~19分钟前1分钟(红蓝buff草f4草f4空地广告招牌等。).这需要通过打野英雄或者其他路英雄来完成。你应该看看你的优势和劣势来做到这一点。不要用一棵木头树来对抗对方的忙僧。喝多少假酒才能赢?团战之前,是因为你要带小龙。反buff还是要靠大龙。最好的眼光是用最少的钱做最多的事。论坛里有使眼神的方法。有空我贴个链接给你参考。也可以找找,很有好处。尤其是学习。

15、第四章:排位前的准备工作

16、  排位前需要准备什么?1是符文 2是天赋 单说符文,别小看这个东西非常奇妙,2页符文页够用么,大神够用了,但是咱们不够,我拿apc举例 我会打以下几种雕文1个就是万金油红色法穿黄色防御力蓝色魔法抗性精华魔法伤害 这是一种典型的万金油似的符文打法,但是想要更好的取得前期线上优势完全可以把符文更加的完善一下,例如黄色成长生命 固定回蓝蓝色固定法强 成长法强精华 移动速度等等,但是具体要怎样配置我的符文,这就需要我在第一章提到的英雄分类技巧了,看看你对线什么类型的英雄,在决定你带什么符文是最科学有效的,例如我用安妮打卡萨丁 ,明显我安妮手长脚长,卡萨定6级之前打什么职业都是很被动的存在,所以这个时候我就会选用一套极为暴力符文,把所有雕文都插上法术伤害,想办法在6级之前击杀对方,从而达到滚雪球的目的,对线火人就可以考虑使用移动速度 从而躲开他的w。 对线妖姬必须增加自己的魔抗 。所以说符文这个东西没有什么绝对的好与坏,就要看你对线的英雄是什么,有针对的才是最科学的!所有职业均是如此,本人现在8符文页,感觉还是不够用呵呵~~

17、  再说一下天赋,其实这个很玄妙,众所周知~前期看符文 后期看天赋,怎么加天赋才能更犀利呢,我理解的是这样的,想要加出犀利的天赋必须理解天赋,理解职业,理解战术。都知道21 0 9-- 9 0 21 --21 9 0 但是为什么这么加呢?还是那句话,请把天赋看一看,深入的理解之后天赋是千变万化的,只有你真的理解了天赋才能加出适合你的天赋。只是单单的去套用天赋,真的不能达到百分之百的战斗力。 师傅领进门 修行靠个人,至于天赋怎么加最合理。谁也不能给你一个明确的答复因为英雄太多了。只有你最了解你最需要什么。多看别人天赋的加法 会对天赋有提升。

18、  别让别人给你点天赋,自己点用的才踏实,符文也是如此~

19、第五章:排位选人思维与补位的重要性

20、  排位时候我选人前我都会这么说上一句~本人擅长ap 其他可以补位很谦和的一句话,但是很多时候即使我在5楼也能拿到我想要英雄,从而为他们演绎神级5楼。哈哈~吹吹牛。。。我想表达的意思是,想要打好排位,就要做一个多面手!!这个很重要例如我来说。我详细研究过 adc 然后打过很久的辅助 打野是最有意思的玩的时间也是最长的 中单最近刚刚练习大概玩了300场左右了,上单很弱 但是起码不会被车轮呵呵。这样我就很有信心去打好每一个位置。所以把所有的位置都练习一下对排位很有帮助,还有就是我最怕遇见的两种人,一个是本人只会上单或其他位置的。

21、  另外一种是本人只会某某英雄。这种人百分之95是坑爹的。因为你这一句话就已经说明了你对位置的了解和英雄的了解都不是很深入,你怎么能玩好排位呢?能够做到不借用打野爸爸的力量,从而做到线上单杀,这才是实力。别一死两次就怪打野不来~~真的不怪他们。我还总听见这种话。你看人家打野来了多少次 你怎么不来。其实打野gank的成功率和失败率,和线上对线者意识有直接的关系,极度需要你的配合走位和诱骗战术。 再说了 对线时候防gank都不会 你还排什么排啊。。。

22、  现在步入正题,怎样选人才是最科学的呢,就是有针对性的选人和补位,想要做到这一点就得需要你有很厚重的英雄功底了,最起码大部分英雄都要手到擒来。先说各路选人,拿上单为例:个人认为上单的英雄克制循环是非常明显的,即 远程克肉 肉克爆发 爆发克远程。 但是也有个别的存在,不过大部分还是遵循这个道理的。所以说选人方面就要多考虑对手的选择了。有针对的才是最科学的~这就是为啥我说 只会用某某英雄的是坑呢。想要玩好一路必须把这一路的主流英雄全部做到了解,才能做的走位风骚 对线强力。

23、  关于补位这方面,我所指的不是缺少辅助你去补位,而是队伍需要什么元素你去补位就得看玩家的战术意识上了。众所周知英雄联盟是一个5个人的游戏。所以一个人的强力不能带来团队的胜利。这时候就需要大家的配合了。我认为一个有爆发 有续航 有控制 有切入 有保护的队伍才是最合理的,最典型的补位就是 中单上单打野的互补。我举例。比如说打野英雄选择忙僧。我就会对忙僧这个英雄做一个初步的分析。首先忙僧反野非常op,前中期线上gank非常猛。会从四面八方突然飞出来爆你菊花,是吧。

24、  这时候我选择中单ap英雄我就是选择一些成长型ap,例如瑞兹 发条 死歌这种偏发育的后期英雄来弥补忙僧后期偏酱油的缺陷。上单方面我会更青睐石头慎掘墓这种后期能担当主t的职业来打上单。但是如果我方选择了 石头 木木这种偏发育的英雄打野 我ap 就会选择 安妮小法小鱼这种爆发型英雄。 因为我会时刻堤防 对方打野英雄来我方反野 对我方的英雄造成击杀。上单我会更青睐与 武器刀锋 瑞文 狂战 这中 突进型英雄 这样就可以在团战时候 顺利的骚扰或者击杀对方的c选手了。我只是单单个大家举一个小例子,不能一概而论 大家多参考这种选人的思维,我感觉很科学,呵呵~

25、第六章:出装的技巧与原则

26、  出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,我简要的说一下。怎样判断一个选手的水平,很大的程度是看他的出装~~新手胡乱出装 老手固定出装大神针对出装~~ 我说一下我的出装原则。

27、  拿ap举例:我中单安妮,如果我对线妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的非常侵略,我会在第一次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。如果我遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,我就会考虑直接裸灭世者的死亡之帽。

28、  如果我对线非常不好击杀,并且非常赖线的英雄时候,例如发条,我会先出凯奇的幸运手和幽魂面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。

29、  如果我遇见突进非常厉害的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,我会尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。

30、  所以说我认为英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。 还有我提到几种装备深渊权杖冰霜之心军团圣盾这些光环装备非常厉害,我见证参与过很多前期顺风后期依然输的队伍,很多时候就是输在因为前期太顺,导致上单 打野意味的去追求高伤害 忽略的防御装备的重要性,从而输掉了比赛,这样很虎!真的,这不是杀人游戏 这事推塔游戏,所以出装一定要科学。

31、第七章:战斗节奏的把控与游走

32、  我简单介绍一下我理解的战斗节奏把。最容易爆发战斗的有如下

33、  1:55 这个时间段是一级团爆发的高峰期,但是别无脑的去打一级团,要冲分的分析好自己的阵容再去,别一看自己有机器人就鼓动队友去打一级团,结果对手有牛头瑞文 安妮男枪忙僧。。。结果全军覆没了。。所以这个时间段 必须做好敌我分析 是抓 是防 是偷要做好科学的选择为以后的战斗铺垫坚实的基础~

34、  3分钟左右这个时间就是第一轮gank的高峰期了是上路 是下路是反野 这时候就能看出对手打野和自己打野的风格了,我们需要观察的是敌方中路英雄出来的位置,从而判断敌人打野英雄的打野路线,例如紫色方 打野巨魔蓝起手。。这时候蓝色方下路就要做好充分的准备 迎接可能到来的第一轮gank 。因为巨魔拥有最早的改变地形的技能,而且减速效果非常明显 所以很可以打完蓝就来下路gank 那时候他2级配合2个1级队友 很容易拿到一血。紫色的忙僧 打完红就可以去gank 上路 所以这个时间段是地方第一轮gank 的时间段,随时注意敌方打野英雄的动向,这对你在线上的发挥有很重要的影响。

35、  接下来7分钟左右这个时候是第二个红蓝 buff的刷新时间,这个时间短是反野的高峰期,所以大家在这个时间里面要随时关注线上英雄的走位。比如 7:30忙僧去拿红了 结果刚q了一脚 对方中单 上单都无故消失了,这个时候打野必须放下手头工作赶紧撤离 ,详细的观察下是不是敌人来抓自己了 或者是在自己buff埋伏了眼。这个时间段是一个小团战的高峰期。甚至有的时候在这个时间段小团灭一次甚至会丢掉小龙。所以这个时间段非常重要要谨慎过度。

36、  10~13分钟这时候就要围绕第一只小龙做文章了。上单是否下来要看兵线和对线的情况。上塔与小龙的取舍一定要做出合理的判断。别到时候配合夫人又折兵。

37、  13分钟这时候基本是第三个buff的刷新时间了

38、  18分钟上下就要绕着大龙做文章了:真眼、假眼、400就要都到位。真正的团战就要开始了,所有人就得该集合集合了,别没事乱绕了,被抓不说还丢龙。

39、  之后的战事,基本都定下来了,就看前20分钟大家玩的怎么样了。

40、  再说一下游走。我玩英雄是否游走我会看一下几点。1是清兵的速度 2是英雄的定位 3是游走的效率

41、  简单的说 我如果用金属 我清兵快 定位后期 游走效率很低(高低取决于是否有留人技能)这时候我会尽量少游走 尽量多补兵 用我的长处弥补我游走效率低的弱点。

42、  如果我用安妮这种英雄 清兵快 定位中前期英雄 游走效率高 我会拼命的推线 然后去游走尽量把自己的优势发挥到最大

43、  所有不是所有中单都要去拼命的游走,发挥英雄的特点 才是玩好英雄的根本。但是请大家把 游走 和支援区分开支援是重中之重,也是排位的必修课、想要做好支援就要多留意小地图。 上单英雄皆是如此。

44、  还有要注意的就是游走的前提是控制好兵线的情况下,还有对手兵线不好的情况下去,别胡乱的游走,这样丢塔不说,还容易拿不到人头,往往这样是最伤的了。

45、第八章:团战的站位与技巧

46、  团战的站位与技巧是一门学问,很多职业选手还弄不明白呢,我也不敢随便的班门弄斧- -还有就是小仓最近出了几部团战艺术什么的视频,大家可以看看挺好。我来深入浅出的介绍一下团战需要注意的东西。仅供参考

47、  1.关于切入与保护牛头

48、  石头、慎这些英雄团战时候是要保护我方c 还是上前控制对手 ,这个问题我相信困扰这很多人,其实这个问题真的不难回答:具体是保护还是突进 要看顺风还是逆风,要看对手的切入发育的好不好。如果顺风可以奔放点,但是如果逆风 就要多保护自己的c了,即使你牛头神一样的接住了自己石头的大,但是自己的c 全挂了,这时候真的没有意义,还是要灭团的。所以说如果顺风怎么玩都是有道理的,但是逆风一定要保护好c 们,其实他们才是战场的重点,只有你们的完美配合才能发挥出最大威力,所以别无脑的冲了。。你不是董存瑞。。。

49、  2.adc apc的站位

50、   如果对方有大规模杀伤性武器 记得两个c分开站,别一下都被牛q 石头r蛇女r安妮r 然后被瞬间秒之...

51、  3.先手英雄的

52、  先手原则我所谓的先手英雄是指 石头 木木这种英雄 详细大家都遇见过这种事情,神一样的先手,屎一样的结果。。。然后石头哥反问一句 你们怎么不上啊- - 。。。哥你的R跟喷气式飞机一样就冲上去了 我们骑车子怎的跟不上啊。。。。所以很多时候极限距离的先手控制 ,控制到对手并不一定是好事 。因为很可能你的队友不能即使的跟上,技能衔接就会出现断档,打不出最完美的配合。所以最短距离的突进团控才是最完美的。

53、  4.突进与追杀的技巧

54、  这个是很有学问的技巧,突进的时机不好把控,需要多多的练习与观察。我说一下追杀方面大家应该注意的东西,有很多这样的情况,就是无脑的追击敌人英雄导致团战失败,简单的说就是有的残血改放就放,别太执着把该留下的留下了,然后该推塔推塔 该清野清野 该拿龙拿龙 ,还有团战爆发之后千万不要多追少,这样最傻了 等于直接把胜利让给的对方,设想一下 你们2英雄的去追一个残血的寡妇,结果你们剩下的队友处出现 3V4的情况 这样很容易就因为一个残血 输掉这场团战。这种情况很常见 所以遇见残血一定要分析好 别无脑的追。。。。。这样真的很白痴 ,如果不追你们就是5v4 这样能拿掉4个人头但是追她肯那个是丢了3人头换来1个人头.。那个重要自己琢磨吧,我常说一句话:追人的是狗,尤其是追肉的。

55、  5.团战技能的应用

56、  技能的使用是很技巧的一个事。俗话说好钢用在刀刃上。用这句话就不难理解了。别总用aoe技能打一个刚突进进来的石头人了。。本来他就是进来要技能的 结果他来了你就给 不就是你中计了么。。你们的技能都交出去以后 会出现一个很被动的局面。所以一定有留好重型武器 把好技能用在改用的位置上,别一看见人就想秒,尤其是apc大招就是你们团队的最后底牌,用好了千秋万载。用臭了遗臭万年,所以团战时候技能的使用 很看功底的。

57、第九章:阵形与战术

58、  这个阵形与战术,是在不断的更新的,很多知名的战队总是给我们不断的惊喜与进步的空间。下面我给大家介绍几个咱们能够经常使用的阵形。

59、  1.大招流

60、  这个非常暴力,各种控大招一拥而上。可以说是很黄很暴力,典型的队员:石头 蛇女琴女男枪 莫甘那

61、  2.全球流

62、  这个阵容猛在支援速度上。口号是 :打架我不怕 谁让我兄弟多。典型队员:卡牌死哥梦魇潘森索拉卡等等。。

63、  3.消耗流这个流派很流氓的

64、  尤其最起初团战的僵持阶段,很容易造成还没开始打 就已经被消耗成了血皮。典型队员有杰斯:豹女卡牌 等口号是 不打你 不骂你 远程技能丢死你。

65、  还有一些特定的英雄都是需要注意的比如:兰博、死哥。在敌人有这两种英雄的时候,尽量不要在野区跟对手发生团战,多少会吃亏。有安妮、寡妇、蛇女尽量就分散些站位。呵呵,我简单的说着几方面。不是很全面。大家集思广益 一同进步把

66、第十章:小结

67、  写了7个小时 终于把这些字一个一个的敲击完了,希望对新手朋友有提升的作用。有什么不完善的地方大家可以一起交流。最后做一个简短的总结把 ,大家可以感觉一下。单拿出装说。新手是胡乱的出装,一般选手是固定的出装,大神是随意的出装。。这就充分说明了一点, 想要玩好这个游戏 必须 知其然 知其所以然。。也就是说知道这么出装的道理更加的重要。。这样才能让你的出装更犀利 更飘逸不是么。。最后祝愿大家都能游戏快乐~~~还有就是别总那我的分数说事- - 我很上火 不过我会证明我的水平的。

68、  还有挺重要的一点 忘记说了,就是英雄的输出循环很重要大家可以多练练,例如:蛇女 瑞兹 对输出很有帮助好了!大家多多练习把 ~~~加油 加油 加油~

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

这篇好文章是转载于:知行礼动

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