降龙十八掌招式动图降龙十八掌动作图

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1、1.前排-防御支柱
2、混元阵-生命闪躲防御生命属性出现5次
3、诛仙阵-反弹反击反弹闪躲属性出现2次
4、二龙阵-速度生命防御属性出现3次(混元的是数值不是%)
5、三才阵-闪躲复活反弹属性出现2次(诛仙2个阵位只算一次)
6、落魂阵-复活反击反击属性出现2次
7、准提阵-防御生命复活属性出现2次
8、万仙阵-生命速度属性出现一次(二龙的特殊条件)
9、五方阵-反弹
10、四门阵-防御生命
11、综合所有属性不难看出,这些附加属性只有妖的种族技能附加值最高
12、(基础)生命出现次数最多,表明生命是基础属性,也是全方位防守属性。
13、(克爆)防御出现3次,因为有破击的概率,所以占总比例的1/2(暴,破)属于次级基础属性
14、(克破)闪躲出现2次,降低被破击的概率,但被暴击很痛苦,互补防御属于次级基础属性
15、(克高)反弹出现2次,属于同归于尽的类型,针对高攻技能
16、(克低)反击出现2次,属于同归于尽的类型,针对低攻技能
17、(加强)复活出现2次,作用在于加强其他防御属性的持久,所有属于辅助防御属性
18、2.中排-控场专区
19、诛仙阵-援护援护属性出现5次
20、二龙阵-援护追击速度属性出现2次
21、三才阵-援护暴击追击属性出现一次
22、落魂阵-援护暴击属性出现一次
23、准提阵-援护
24、万仙阵-速度
25、五方阵-速度速度
26、援护的深入探讨:
27、援护的触发条件是己方英雄受到单体攻击时减低被攻击英雄的伤害,且自身受伤轻微伤害20%
28、单体攻击是关键词,作用明显在于降低某个特定位置的伤害,前排妖的防血都比仙高,就算是轻微伤害仙也很难持续发挥最用,否则仙肯定先死。但又无法自己决定援护谁。
29、结论1:
30、仙用援护,那前排妖一定要防御得体,不能出现大额度伤亡,这样仙的援护才能有效保证后排火力英雄。
31、结论2:
32、仙用援护可以起到一定的反制能力,不能只受伤。鉴于此反击援护的组合达到理论标准。
33、综合1.2结论再去看上述类型,发现基本都符合这2条定论。
34、从中排给出的属性不难发现,中排是仙的专场。速度快混乱,需要保护的援护甘露,且合击引灵的位置需求也很完美。前排有妖保护,中排仙相对安全。
35、3.后排-杀戮营地
36、混元阵-速度攻击攻击属性出现3次
37、诛仙阵-攻击速度属性出现3次
38、二龙阵-攻击破击属性出现2次
39、三才阵-破击暴击属性出现一次
40、落魄阵-暴击破击连击属性出现一次
41、准提阵-吸血吸血属性出现一次
42、万仙阵-速度
43、五方阵-连击连击
44、四门阵-速度速度速度
45、攻击。速度是人族的标准属性,人族的装备自身属性成长都偏向于攻击、速度
46、破击是对付妖的利器,鉴于妖防御普遍是人族2倍,所以适当破击比攻击来的划算
47、暴击是对付人仙的利器,直接攻击对方人族效果更大,再没有队友破掉妖的前提下,直接折梅类吧
48、连击的作用有点局限性,只作用降龙焚心类,强用他去别的技能,那就是拼运气,不如攻爆破划算。
49、吸血属性针对技能就唯有九阴了,活着依靠天赋,但战斗很持久。很难抗住。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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