怪物猎人双刀连招怪物猎人双刀

大家好,今日小数来聊聊一篇关于怪物猎人双刀连招,怪物猎人双刀的文章,现在让我们往下看看吧!
1、幽灵机制
2、双刀有鬼拟人机制,持续消耗耐力。按r2进入,持续消耗耐力强化各方面性能。
3、在妖魔化的过程中,攻击方式发生变化。通过攻击可以积累鬼槽获得鬼人的强化状态,可以使用高输出的站桩技能跳舞绕圈(三角圈)。并且回避模式变为侧向滑动和向后滑动。
4、在这部作品中,鬼的拟人化得到了加强。进入鬼魅拟人后,移动速度增加,使得双刀避开了一些原本无法避开的招式(比如斩杀所有龙的空中俯冲)。
5、在幽灵强化下,攻击速度提高。如果你同时处于幽灵人性化和幽灵强化下,你将获得移动速度和攻击速度的双重提升。
6、在幽灵强化而不是幽灵人化的状态下,幽灵槽会持续消耗,直到归零移除幽灵强化。
7、另外需要注意的是,在mhw中,并不是所有的攻击都能有效累积,其中普通攻击累积最快(三角*N),其次是鬼人狂舞。幽灵冲锋(圆圈)和所有空中移动不再能累积幽灵槽。
8、攻击风格
9、初始状态(因为我基本不在这种模式下攻击,可能会出错。请指正)
10、普通攻击(三角*n):多段连续切割。
11、冲锋(圈):短距离突进,2次攻击。
12、斩(跳中三角):空中发起攻击。
13、拟人化(R2):进入拟人化状态。
14、幽灵般的状态
15、鬼斩(三角*n):做一个更强大更高速的连击。纯鬼人在没有专注技能帮助的情况下,可以砍出一套可以得分3/4左右的鬼人条。
16、幽灵冲锋(圈):向前突进,多次攻击。这个动作不积累鬼篇。
17、无限鬼斩:一般在第一次鬼斩或者冲锋后,只需要同时按摇杆的左右三角,这是一种高速积累鬼条的方式。
18、鬼舞(三角圈):双刃剑是破桩的主要方法,中途不能主动打断,可以暴雨般劈砍。一般在怪物倒地或变得僵硬后使用。
19、空中幽灵人连砍(此招分完美命中和不完美命中):
20、在高度差(步)里按X冲出去。这时候按下三角,改变姿势和方向。(不按的话,碰到怪物就会触发。如果角度正确,打怪物的头或者尾巴,就可以在怪物背上做一个风车。根据怪物的体型可以造成多次攻击,是非常恐怖的输出手段(可以对被禁boss鬼灯龙进行30次左右的攻击)。如果打得不完美,就会像以前一样连续砍几下就着地了。
21、在高度差(滑坡)中,按下冲锋(圈)进入滑行状态。这时候也可以按X向上跳,然后稍微向上跳。
22、在高度差(滑坡)的情况下,按下冲锋进入滑行状态。这时候按三角直接跳,然后直接往上跳就行了。
23、注意这个动作不能产生骑行判断。
24、幽灵强化状态
25、这种状态的优先级低于拟人。如果你同时处于两种状态,攻击方式就是拟人。
26、动作基本相当于初始状态,冲锋(圈)变成鬼冲锋消耗一小段鬼人槽。
27、舞(三角圈):鬼舞的削弱版,同样消耗鬼槽。
28、空中行动:
29、在高度差(台阶)处,按X向上跳。这时候按三角发动通常的空中斩,产生骑判断。
30、在高度差(滑坡)中,按下冲锋(圈)进入滑行状态。这时候按X跳起来再按三角发动通常的空中斩,造成骑判断。
31、在高度差(滑坡)时,按下装药进入滑行状态。这时候直接按三角跳,进行一次空中鬼斩。
32、与旧作品的比较
33、双刀因为向后滑动的动作,灵活性大大增加了。
34、鬼槽积累变严格了。
35、在幽灵人的强化状态下,躲避不再是滑行而是翻滚。
36、骑行价值的判断变得严格了,但代替了大风车
37、重要提示:这把双刃剑无论是被打还是被吹走,都不会被鬼拟人化。这种变化有利也有弊。好处在于可以避免爬起来后立刻滑行和高速移动(这让我躲过了多次杀龙的空中冲锋),但坏处是控制耐力更难也更重要。在拟人化的状态下,无论你采取什么姿势,都会持续消耗耐力,哪怕你躺在烟雾里装死。
38、一句话的技巧
39、先填鬼人的槽,然后自由发挥,控制好自己的耐力,让鬼人在怪物僵硬挺直的时候跳舞。靠自己的本事放开自己!打个快的出租车就行!
40、多利用高低差的地方。空中输出非常可观。可以拿飞燕这个技能来玩。
41、推荐技能
42、首先是跑者可以延长拟人时间,耐力恢复快。
43、然后就是能增加空战能力的飞燕和跳钢铁侠。
44、鬼龙的3件剑对于攻速快的双刀也是非常不错的选择,工匠也可以替换。(还有鬼灯跑龙套(文堂)(文堂)真好看)
45、其他技能要根据个人喜好搭配。这个全新的技能体系让试衣变得相当灵活(只要你不在乎自己的外表)。
46、推荐的武器
47、对于这个属性吸收系统,属性武器的性能大于物理武器。
48、火:较低的野蛮人龙过渡到较高的熔岩龙。
49、水:泥鱼龙
50、雷:飞到,以后可以选择换麒麟对(各有所长)。
51、兵:建议后期用对代替风飘龙。
52、龙:消灭所有的龙。
53、摘要
54、这把双刃剑是一个强大的buff,抹去了很多以前的缺点,空中招式也非常华丽。我希望你,双岛孟新和大哥能喜欢这个武器。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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