• 首页 首页 icon
  • 工具库 工具库 icon
    • IP查询 IP查询 icon
  • 内容库 内容库 icon
    • 快讯库 快讯库 icon
    • 精品库 精品库 icon
    • 知识库 知识库 icon
  • 更多 更多 icon
    • 服务条款 服务条款 icon

固态硬盘m2.0接口安装视频M2接口固态硬盘怎么安装

武飞扬头像
xhjyxxw
帮助0

AMD此前预告,将在3月23日的GDC 2022全球游戏开发者大会上,介绍下一代游戏图形缩放技术。

根据监测工具CapFrameX的开发者曝料,他已经私下看到了AMD FSR 2.0技术的演示片段,印象十分深刻。

据他介绍,FSR 2.0采用了时间缩放(Temporal Upscaling)的算法,这和现在的FSR空间缩放算法截然不同,而是向NVIDIA DLSS靠拢,并且会结合优化的AA抗锯齿。

据称,FSR 2.0的性能、画质都相当彪悍,AMD声称甚至比原生画面还要强。

有趣的是,不同于NVIDIA DLSS、Intel XeSS,FSR 2.0不需要特定的AI加速,这意味着它不但支持AMD显卡,理论上也可以用于NVIDIA显卡、Intel显卡,当然这要看适配情况,也要看具体架构。

其实,Intel XeSS也分为两种情况,其一采用DP4a指令,也是硬件无关,适用于任何厂商、架构。

据说,FSR 2.0有望很快官宣,但实际发布、落地可能要等到RDNA3架构的RX 7000系列发布,最快也得今年第三、第四季度了。

  •  

这篇好文章是转载于:知行礼动

  • 版权申明: 本站部分内容来自互联网,仅供学习及演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,请提供相关证据及您的身份证明,我们将在收到邮件后48小时内删除。
  • 本站站名: 知行礼动
  • 本文地址: /news/detail/tanhccigbb