0x00000270x00070001
北京时间1月17日上午消息,据移动应用分析平台Sensor Tower报道,2015年上线的腾讯移动竞技游戏《王者荣耀》,在2018年增长势头依旧不减。该应用在2018年的收入高达19.3亿美元(约合人民币130亿),其中还不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入。《王者荣耀》当之无愧为去年全球最赚钱的手机游戏。
这也意味着,相比于2017年的16.1亿美元的收入,2018年该游戏玩家的支出增长了20%。并且,2018年也是该游戏推出多年来收入最高的一年。

《王者荣耀》全球玩家的消费支出
总而言是,在2018年,玩家在《王者荣耀》内的消费支出平均每天接近530万美元,其中近95%来自中国的iOS用户。该游戏的其他国际版本的收入最多占到总收入的1.7%(即泰国版的份额)。在美国则不到1%,预计玩家在该游戏上的消费仅570万美元。
以《王者荣耀》领衔的众多亚洲手机游戏霸占了该类别应用的全球收入榜。Sensor Tower的数据显示,2018年移动游戏收入榜上排名前100的应用中,有62款来自亚洲,其合计收入占到总收入的66%。而在2017年,排名前100的游戏应用中,有60款来自亚洲,合计收入占总收入的63%。
除去第三方Android应用商店的收入,《王者荣耀》至今产生的全球总收入已超过42亿美元。
这篇好文章是转载于:知行礼动
- 版权申明: 本站部分内容来自互联网,仅供学习及演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,请提供相关证据及您的身份证明,我们将在收到邮件后48小时内删除。
- 本站站名: 知行礼动
- 本文地址: /news/detail/tanhchbjgh